Como está o CS2 atualmente?...

O Counter Strike 2 segue em bastante jogadores simultâneos e uma popularidade até que aceitável levando em conta a perfeição que era o Counter Strike Global Offensive, nossa analise não será tão longa porém tem alguns pontos aqui a serem destacados!
Vamos começar falando logo de jogabilidade, que ao longo das ultimas atualizações piorou e melhorou algumas vezes o que nos faz não ter muita confiança no jogo sempre que sai uma atualização nova, houve inclusive atualizações onde não adiantava em nada atirar no inimigo no jogo, as balas simplesmente não davam dano, também aquela inesquecível atualização onde a gravidade não existia no jogo e todo mundo era arremessado para os céus do mapa quando tomava kill ou dano de granada, horríveis atualizações, ajustava uma coisa, quebrava outra... mas nem sempre é assim, as vezes acertam e do nada a jogabilidade fica fluida!


A demora para ter mapas novos bem como a rotatividade no modo especial é bem demorada no game, o que faz você gastar alguns dias jogando e do nada estar a mais de um mês sem jogar, pelo visto a mudança de motor gráfico não facilitou a vida dos desenvolvedores de mapa, o sistema de patentes do CSGO virou um competitivo "casual" e o verdadeiro nível de patentes se tornou um ranking de pontuações, não havia necessidade desta mudança e tem gente que está entendendo isso agora.


Mapas novos como o Anúbis são até bem aceitos no jogo porém parece que cada mapa ironicamente tem uma uma renderização diferente quanto a velocidade de carregamento, isso faz com que um mapa rode liso na sua jogatina porem em seguida outro mapa comece a travar e prejudicar sua jogatina, infelizmente muitos pontos negativos até aqui, saudades CSGO!